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  • WESG 2019 - 2020赛季大中华区总决赛落幕,各项目冠军产生

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    几天前,2019 - 2020年大中国世界电子竞技运动会大决赛在苏州结束。 LVG团队,Tianlu女队,球员IA,球员Wu Congliang和PSG.LGD团队分别在各种赛事中赢得了冠军。

    在结局和最强大的CS:GO(反击:全球进攻)赛事中,决赛是猛烈的,LVG团队击败了VG团队,并成为了WESG中最大的黑马。

    CS:Go Champion LVG

    在Starcraft II决赛中,IA经过7轮艰苦的战斗后击败了Cyan,并在这一舞台上第三次赢得了冠军,成为Wesg Chine冠军最多的球员。

    Starcraft II冠军周Hang(ID:IA)

    在DOTA2(DOTA 2)比赛中,PSG.LGD团队表现出超级统治地位,进入决赛,并击败了IG队2:0以赢得冠军,席卷了先前的重大试镜失败的阴影。 IG和EHOME。我分别赢得了第二和第三名。此外,吴·康利安格(Wu Congliang)赢得了PES(现场足球)冠军,而CS:GO女子团体冠军是Tianlu女子队赢得的。

    第四届WESG大中国决赛的主要阶段被设计为巨大的“猫头”

    WESG在2019-2020赛季是阿里巴巴体育成立之后的第四个赛季。在上个赛季的Wesg影响力爆炸后,今年活动的各个方面之间的联系变得更加成熟和有效,竞争系统和时间表更加科学,并且活动执行更为标准化。自从今年6月在杭州举行了中国预选赛的开幕比赛以来,总共有4,000多名个人球员和600多个团队签署了第四名WESG。在中国四次主要巡回赛(包括东部,北部,南部和西部地区以及杜尤在线锦标赛)中的四次主要巡回演出之后,有200名球员进入了苏州大中国决赛。 WESG评论员的常规和DOTA2锚定Zhang Tiange说:“我个人可以认为,与往年相比,今年WESG竞赛的标准化已经提高了一个水平,团队的质量越来越高,圈子的声誉越来越高,并且许多球队和球员都在增长。我知道许多球队和球员对WESG有很好的印象。”

    标准化和高标准也导致了第四届WESG大中国决赛,形成了更加多样化的赞助系统。 Tmall Esports和Intel共同赞助并命名了Douyu Live已成为独家的在线实时广播平台(Alibaba Entertainment的Youku Live除外),将其著名的锚点带到了实时广播室,以帮助Wesg ...

    阿里巴巴体育电子竞技部总经理张·鲁伊(Zhang Rui)介绍,韦斯格(Wesg)一直希望将其上升和下降放在整个电子竞技行业上,并在阿里巴巴的生态系统游戏玩法的帮助下,我们可以与所有党派合作,以帮助建立一个更完整的电子网络生态系统。

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